sabato 17 settembre 2016

FOR HONOR Closed Alpha su PS4

Ho avuto modo di provare, seppur per poco,la Closed Alpha di For Honor, interessante gioco di combattimento in stile medioevale.
Purtroppo ho potuto giocarci poco per via degli impegni di lavoro, ma qualche idea me la son fatta.
Ovviamente tralasciamo i bug, a volte anche comici, che fanno scattare in piedi il nostro eroe dopo che è morto, o inquadrature improbabili, attraverso le texture che compongono i nostri guerrieri... È ancora presto per giudicare la qualità tecnica del gioco, da questo punto di vista.
Parliamo invece del gameplay.
Il gioco ci getta in un modo devastato da un cataclisma di proporzioni gigantesche, peggio del peggior 2012, in cui tre fazioni, i Vichinghi, i Cavalieri ed i Samurai, si combattono per la conquista delle poche risorse rimaste.
Impersoneremo un eroe di una del tre fazioni, combattendo come furie in mezzo a numerosi bot e temibili campioni avversari, guidati da altri player o dalla IA.
Ci sono varie modalità di gioco, il duello: 5 round di uno contro uno in arene sviluppate anche su più livelli, il 2 vs 2 ed il 4 vs 4, quest'ultimo è una modalità conquista, in cui dovremo prendere possesso dei classici punti strategici, A, B e C è difenderli dagli avversari.
Il sistema di combattimento è molto articolato e, forse, un po' troppo macchinoso all'inizio, ci vuole pratica per essere efficaci in battaglia. Sia le parate che gli attacchi, possono essere portati da tre angolazioni, alto, destra e sinistra. Per parare dobbiamo muovere l'analogico destro a contrastare l'attacco avversario, per colpire, invece, l'opposto. C'è anche la possibilità di sbilanciare l'avversario, con quadrato, per avere il tempo di sferrare un paio di colpi ben assestati. 
Si può anche caricare l'avversario per sfondare le sue difese con una potente spallata, colpi ed abilità speciali, utilizzare equipaggiamento ed altre cose che, come detto prima, non ho potuto testare a fondo.
Il titolo prevede anche una crescita del personaggio, con un classico sistema a livelli.
Gli eroi delle fazioni disponibili nell'alpha sono:
-Cavalieri: guardiano e conquistatore.
-Samurai: kensei e orochi.
-Vichinghi: razziatore e berserker.
Per adesso ho provato solo i Vichinghi.
Il sistema di combattimento è, come detto prima, molto interessante, ma al momento il gioco risulta un po' troppo macchinoso ed i movimenti dei nostri eroi sono legnosi , ma ricordo che il titolo è in Alpha, infatti l'uscita di For Honor è prevista per il 14 Febbraio 2017.
Aspettiamo di vedere cosa ne uscirà, le premesse per un bel gioco ci son tutte, speriamo di affrontarci sul campo di battaglia dal 14 Febbraio, senza ritardi, che ultimamente sono fin troppo frequenti!

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